De vez em quando, a internet nos permite testemunhar seu poder de pegar alguma coisa velha e torná-la o assunto do momento. Correndo o risco de datar este texto, falarei sobre um dos mais recentes “sucessos virais” no espaço dos games: o jogo da melancia, ou Suika Game, como realmente é chamado. Criado em 2021 como um app de um projetor digital japonês, agora os “suika-likes” são um gênero à parte, com paródias e diferentes abordagens do seu conceito de quebra-cabeça.

Joguei o port oficial pra Nintendo Switch do Suika Game há algumas semanas e posso ver porque se tornou viral, com um conceito legal e uma execução OK. A ideia de ter um quebra-cabeça baseado em física (como um Tetris com círculos e gravidade) misturado com a possibilidade de fundir peças (como 2048, outro jogo viral do passado) é muito legal, mas eu não conseguia jogar muito sem ficar cansado e um tanto frustrado.

Combos em Cosmic Collapse

Felizmente, as pessoas não estão apenas criando Suika-likes como piadas, mas também versões interessantes (e aprimoradas) do conceito. Cosmic Collapse, criado pelo desenvolvedor sueco Johan Peitz, é O MELHOR SUIKA-LIKE que joguei até hoje. Em vez de frutas aleatórias, aqui você está jogando e fundindo planetas, tentando criar corpos celestes maiores até poder fundir duas unidades do Sol.

A melhor mudança na fórmula que Cosmic Collapse traz é um sistema de física melhor. Eu lembro de ficar muito frustrado no Suika original ao tentar empurrar frutas usando outras, vendo elas simplesmente começando a empilhar sem motivo. Aqui, os planetas parecem realmente serem afetados pela força da gravidade, e você estará constantemente enviando pequenas esferas para espaços estreitos ou usando a força que é liberada após uma fusão para unir mais planetas. Como ação extra, você ganha um míssil a cada 1000 pontos para remover um planeta que esteja bloqueando seu jogo, o que pode mudar o jogo se você souber como usar. (ainda não sei bem, foi mal)

Mísseis em Cosmic Collapse

Meu objetivo nesses tipos de jogos (inclusive o já citado 2048) é conseguir a “peça final”, no caso, o Sol, mas se você é do tipo de jogador que quer pontuações altas, também tem um sistema de combos fácil de entender, multiplicando pontos em cadeias de fusão. Entendendo como combinar essas novas físicas, os mísseis e o combo, você provavelmente se sentirá rapidinho em um paraíso dos jogos arcade.

Fiquei realmente impressionado com Cosmic Collapse não só pelo resultado final, mas também pela forma como foi feito. O jogo foi criado no PICO-8, um "fantasy console" feito para pequenos jogos pixel-art (que você deve conhecer como motor o onde o protótipo original de Celeste foi feito). Mesmo com todas as limitações do sistema, Peitz não apenas tornou um Suika-like melhor de se jogar, mas também uma linda pixel art de se ver. Só falta uma lista de evoluções para saber quais planetas são criados a partir da fusão, mas nada que você não aprenda depois de algumas partidas.

Se você viu gente falando sobre o jogo da melancia e quer pular na febre, só posso pedir que pule ainda mais alto até chegar no espaço. Cosmic Collapse não é apenas um Suika-like muito bem feito, mas também um pequeno jogo de arcade viciante, indulgente, bonito e divertido. Estou esperando eternamente por uma versão móvel disso, porque quando isso acontecer, não vou conseguir parar de jogar. Às vezes, uma coisa simples feita com amor e carinho é suficiente para me deixar feliz, e não consigo parar de falar sobre ela — então eu já sei que vou continuar falando sobre esses planetas ainda por muitos meses.

O time de desenvolvimento me enviou uma cópia do jogo para que eu pudesse conhecê-lo e escrever esse texto. Obrigado pela confiança!