Snow Climbing

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calendar_today 2026 settings Gabriel Toschi, Yuri Morroni palette Chris Borges factory Grok Games person 2-4 pessoas timelapse 40min

Por quanto tempo você consegue escalar as montanhas nevadas mais altas do planeta? Conte com seus parceiros até o topo, gerenciando seus recursos em uma mecânica de escalada cooperativa inovadora. Tenha cuidado para não perder itens importantes e tente evitar uma avalanche. Sobreviver ao frio é apenas parte deste desafio extremo!

Neste jogo de escalada, as cartas representam o equipamento dos jogadores ao subir a montanha. Em cada turno, um jogador joga uma carta com um número maior que a carta no topo da pilha de escalada. Outra ação possível é "Mudar de Rota", somando os valores de duas cartas do mesmo naipe. A carta de menor valor vai para o topo da pilha — reiniciando a contagem — e a de maior valor vai para a "Área da Neve". Quando nenhuma ação for possível, os jogadores iniciam a Fase de Acampamento, criando pares de cartas do mesmo naipe para protegê-las da "Área da Neve".

A cada rodada, uma nova condição de avalanche é revelada: se, ao final da rodada, as cartas na "Área da Neve" atenderem a alguma das condições reveladas, os jogadores provocam uma avalanche e perdem o jogo. Habilidades especiais de cada naipe podem ser usadas para proteger cartas ou salvá-las da "Área da Neve".

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Prêmios

Por trás do processo

Este jogo começou em um período em que eu não estava investindo muito tempo em game design, mas quando Yuri descobriu que uma editora queria jogos com exatamente 40 cartas, decidimos tentar. A ideia principal era o que se tornaria a ação de "Mudar de Rota": você podia combinar cartas para reduzir o número no topo da pilha em vez de simplesmente descartá-las como em outros jogos de escalada.

O que começou como "Escavada", um jogo competitivo onde você realmente descia cavando em vez de subir, se tornou Snowy Peaks em algumas semanas de testes, um jogo cooperativo para 2 jogadores sobre enfrentar uma montanha de gelo.

A editora não quis o jogo, então o inscrevemos no Cardboard Edison Award na última semana, só para ver o que ia dar. No final, ficamos em 2º lugar contra centenas de protótipos incríveis do mundo todo, dias antes do Diversão Offline, a maior feira de jogos do Brasil, o momento perfeito para assinar meu primeiro jogo. A Grok Games então licenciou o jogo, expandiu-o para 4 jogadores e o transformou em um ótimo produto no qual tenho muito orgulho.